Hallo Ihr Lieben,
sagt mal, zeigt sich der Sommer bei Euch auch gerade von seiner herbstlichen Seite? Ob Ihr’s glaubt oder nicht: Während ich an diesen Zeilen tippe, sind es draußen gerade mal 17 Grad! Um die Mittagszeit!! In der vorletzten Juli-Woche!!! Und ja, ich schreibe immer fleißig im Voraus – vor allem, weil ich gerade Urlaub habe und deshalb ganz viel Zeit zum Schreiben finde. Aber eigentlich hatte ich mir meinen Sommerurlaub ganz anders vorgestellt: draußen am Pool, mit Sonnenbrille auf der Nase, einem leckeren Spaßgetränk in Reichweite und ganz vielen Sonnenstrahlen, die meine Haut und meine Stimmung kitzeln. Stattdessen sitze ich nun aber auf meiner Couch, den Laptop auf dem Schoß, mit einer kuscheligen Jacke an – als wär’s längst Herbst … und ziehe einen Beitrag vor, den ich eigentlich erst für die nächste Jahreszeit eingeplant hatte. Aber wenn sich der Juli plötzlich wie eine unerwünschte Herbstvorschau anfühlt, kann ich meine Pläne auch mal über den Haufen werfen, oder? Maya sagt „Miau“ (was in der Betonung „Ja!“ heißt)! Also, lasst uns mal schauen, welche „neuen“ SMART GAMES seit meinem ersten Beitrag über analoge Grübelspiele bei mir eingezogen sind:
Zeit für ein bisschen Romantik – Wie kommt der Ritter zur Prinzessin?

Der Grund, warum ich dieses Spiel gekauft habe: Ganz klar: Wegen der süßen Figürchen auf dem Spielekarton! Ich meine, seht Euch doch nur mal an, wie entschlossen die Prinzessin ihrem Herzallerliebsten beim Treppenaufstieg hilft! Ist das nicht zauberhaft? Hach, da wird selbst ein Knobelspiel plötzlich ein bisschen romantisch! Dass Camelot Jr. sogar preisgekrönt ist, wusste ich zu diesem Zeitpunkt übrigens noch nicht. Aber ganz ehrlich: Diese Auszeichnung hätte es für mich gar nicht gebraucht. Allein die liebevolle Gestaltung, die niedlichen Figürchen und die märchenhafte Atmosphäre machen dieses Spiel für mich zu einem echten Highlight – und zu einem der schönsten SMART GAMES in meiner Sammlung … das auch bei meinen Therapiekindern sehr gut ankommt!
Und so funktioniert’s: Bevor die beiden Verliebten ihr verdientes Glück genießen können, wartet zuerst eine knifflige Aufgabe auf Euch oder Eure kleinen Baumeister: Denn zu Beginn jedes Levels stehen beide Figürchen noch weit voneinander entfernt auf verschiedenen Türmen! Eure Aufgabe ist es, mit den vorgegebenen Bausteinen einen Weg zu bauen, der den Ritter sicher zu seiner Prinzessin führt. Doch dabei ist Köpfchen gefragt: Die Treppen und Wege entstehen nämlich erst durch die richtige Kombination der Bauteile und müssen perfekt passen. Sind die Stufen zu hoch, schafft der Ritter den Aufstieg nicht, sind sie zu niedrig, würde er fallen. Also heißt es ausprobieren, verschieben und tüfteln, bis die beiden endlich vereint sind.
Perfekt für kleine Baumeister ab 4 Jahren, die ein märchenhaftes Happy End erschaffen möchten!
![]()
Kamera bereit? Foto in 3, 2, 1!

Der Grund, warum ich dieses Spiel gekauft habe, erklärt sich fast von selbst: Ich meine, schaut Euch doch nur mal diese zauberhafte kleine Safari-Welt an! Die Bäume und Büsche, der See, der Regenbogen und natürlich die kleinen Tiere. All das ist perfekt für meine Arbeit als Sprachtherapeutin geeignet! Denn erstens kann nicht jedes Tier in jedes „Einstiegsloch“ auf dem Spielbrett eingesetzt werden und zweitens lassen sich hiermit ganz wunderbar Präpositionen und andere wichtige Satzelemente üben, während die Tiere ihren richtigen Platz für den perfekten Schnappschuss finden.
Und so wird’s gespielt: Nachdem Ihr Euch für eine Herausforderung entschieden habt, heißt es: Augen auf und nachgedacht! Denn nun gilt es, den abgebildeten Safari-Schnappschuss nachzustellen, indem Ihr die Tierchen an die richtige Stelle auf dem Spielbrett schiebt! Aber Fotosafari wäre nicht SMART, wenn nicht noch eine kleine Herausforderung auf Euch warten würde! Und die lautet: Jedes Tier kann nur an einer bestimmten Stelle ins Spielbrett eingesetzt werden und Größe und Umfang entscheiden ebenfalls darüber, welche Wege die Tiere unterwegs zurücklegen können! Die Giraffe ist nämlich viel zu groß, um unter den Bäumen oder dem Regenbogen durchzulaufen, der Elefant etwas zu pummelig für die schmalen Pfade zwischen den Büschen und den Felsen und der Löwe macht einen großen Bogen um den See! Schafft Ihr es trotzdem, alle Tierchen für das perfekte Safari-Foto richtig zu platzieren?
Ein tolles Lernspiel für kleine Entdecker ab 3 Jahren, das Knobelspaß mit räumlichem Denken verbindet!
![]()
Schicht für Schicht zur Lösung … doch welche Reihenfolge führt zum Ziel?

Der Grund, warum ich Farbcode gekauft habe, war diesmal ausnahmsweise nicht der Niedlichkeitsfaktor. Denn bei diesem Spiel sucht man vergeblich nach Tieren oder süßen Märchenfiguren – stattdessen warten hier 18 durchsichtige Plättchen mit unterschiedlichsten Formen und Farben darauf, entdeckt zu werden. Also mal eine ganz andere Art von Knobelei, die mich sofort neugierig gemacht hat! Besonders spannend fand ich die Frage, ob sich die einzelnen Herausforderungen auch gut mit sprachlichen Übungen verbinden lassen. Und was soll ich sagen? Ich wurde definitiv nicht enttäuscht!
Was ich an diesem Spiel besonders mag: Es erklärt sich praktisch von selbst! Denn sobald man die bunten Plättchen und das Aufgabenheftchen vor sich liegen hat, versteht man sofort, worum es geht. Nämlich: Eine der 100 Herausforderungen auswählen, die (vermutlich) benötigten Plättchen heraussuchen und anschließend auf der orangefarbenen Spielunterlage übereinanderlegen! Aber unbedingt in der richtigen Reihenfolge und Ausrichtung, denn sonst verdeckt ein oberes Plättchen schnell einen wichtigen Teil des Farbmusters eines darunterliegenden. Verstanden? Na, dann seid Ihr ja schon bestens auf meinen letzten SMART GAMES-Spieletipp vorbereitet, den ich Euch gleich noch zeigen werde! Aber vorher gibt es auch hier noch die …
Empfehlung ab 5 Jahren! Auch wenn ich sagen muss, dass ich das Spiel eher mit älteren Kindern nutze!

Vier Kinder, vier Jahreszeiten und unendlich viele Kombinationsmöglichkeiten!

Der Grund, warum ich dieses Spiel gekauft habe: Sollte klar sein! Denn in Kunterbunt trifft das eben erst gelobte Spielprinzip auf kleine Kinder, die ihr Outfit scheinbar selbst ausgesucht haben … Bei der ein oder anderen Farb- und Muster-Kombination musste ich jedenfalls schmunzeln – aber diese bunten Zusammenstellungen machen auch den Charme des Spiels aus. Ein Thema mitten aus dem Kinderalltag und genau deshalb für mich als Sprachtherapeutin besonders interessant. Denn plötzlich wird aus dem Knobeln ganz nebenbei ein Anlass, über Farben, Muster, Kleidung und Jahreszeiten zu sprechen! Und das Beste: Dank der praktischen To-Go-Box lassen sich alle Spielteile sicher verstauen und ganz einfach überallhin mitnehmen.
Und so funktioniert’s: Wie schon bei Farbcode kommt es auch hier auf die richtige Reihenfolge und Ausrichtung an. Denn ein falsch platziertes Plättchen kann schnell ein wichtiges Muster der darunterliegenden Schicht verdecken. Erst ganz am Ende wird das passende Kind oben aufgesetzt – und wenn das komplette Outfit mit der Vorgabe übereinstimmt, ist die Herausforderung geschafft!
Empfohlen für Kinder ab 4 Jahren, die Freude an Farben, Mustern und kniffligen Aufgaben haben
Na, wie gefallen Euch meine vier neuen SMART GAMES? Ich finde ja, jedes einzelne Spiel hat seinen ganz eigenen Reiz und zeigt, wie unterschiedlich Knobeln aussehen kann. Mal märchenhaft, mal tierisch, mal bunt und mal richtig knifflig – langweilig wird es mir und meinen kleinen Therapiekindern mit diesen abwechslungsreichen Herausforderungen jedenfalls nicht. Ob noch weitere SMART GAMES bei mir einziehen werden? Wer weiß, wer weiß! Aber falls ja, werde ich Euch bestimmt wieder davon berichten …
Übrigens: Auch dieser Beitrag ist nicht gesponsert, sondern entstanden, weil mir die SMART GAMES einfach so viel Freude bereiten und ich diese kleinen Knobelschätze unbedingt mit Euch teilen wollte.

Welches der vier Spiele spricht Euch spontan am meisten an?
Seid Ihr eher Team Märchen, Team Tiere oder Team Farben und Muster?
Sorgt Petrus bei Euch auch gerade für passendes Knobelwetter?



